Infinite possibilità di gioco con generazione casuale della griglia degli specchi.
Pulsante che permette di risolvere il percorso del laser.
Quattro livelli di difficoltà (con complessità variabile in quanto il tracciato è casuale).
Laser Reflections è un gioco di logica coinvolgente il cui obiettivo è riuscire ad accendere, nel minor tempo possibile, la lampadina di colore grigio posta a destra dello schermo tramite il raggio laser generato dal dispositivo elettronico posto a sinistra. All’inizio del gioco viene generata casualmente una griglia di celle. Ogni cella può contenere o meno degli oggetti. Questi oggetti possono essere specchi riflettenti o gate a forma di croce. Sul lato sinistro della griglia è posizionato il generatore del raggio laser mentre sul lato destro la lampadina da accendere. Lo scopo del gioco è ruotare gli specchi in modo opportuno per far si che il raggio laser raggiunga la lampadina. Affinché la lampadina si accenda tutti i gate devono essere attraversati dal raggio laser in entrambe le direzioni. Per indirizzare il raggio laser e trovare il giusto orientamento degli specchi è sufficiente cliccare ripetutamente sulle celle di interesse. Ogni quattro click lo specchio fa una rotazione completa. Il gioco finisce quando la lampadina diventa di colore rosso!</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Main tak terhingga dengan grid dijana secara rawak cermin.
Satu butang yang membolehkan anda untuk menyelesaikan jalan laser.
Empat tahap kesukaran (dengan pelbagai kerumitan kerana jalan yang rawak).
Laser Harvey adalah permainan logik ketagihan yang bertujuan untuk dapat berubah dalam masa yang sesingkat mungkin, mentol di kelabu di sebelah kanan skrin dengan rasuk laser yang dihasilkan oleh alat elektronik ke kiri. Pada awal permainan secara rawak menjana grid sel-sel. Setiap sel boleh mengandungi objek atau tidak. Objek boleh menjadi cermin mencerminkan atau pintu dalam bentuk salib. Di sebelah kiri grid diletakkan penjana rasuk laser manakala sebelah kanan mentol untuk menghidupkan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk memutar cermin dengan cara yang sesuai untuk memastikan bahawa rasuk laser mencapai mentol. Supaya mentol menerangi semua pintu mesti dilalui oleh rasuk laser di kedua-dua arah. Untuk mengarahkan rasuk laser dan mencari orientasi kanan cermin cukup klik berulang kali pada sel-sel yang menarik. Setiap empat klik cermin membuat putaran lengkap. Permainan berakhir apabila mentol lampu bertukar merah!</div> <div class="show-more-end">